Concierto Games & Symphonies – Barcelona Games World 2018
En diciembre de 2018, la orquesta especializada en interpretar música de video juegos Games & Symphonies, ofreció un concierto dentro del marco de la feria Barcelona Games World 2018 (del que ya os dimos cuenta en la siguiente noticia: leer más).
El periodista Julen Zaballa acudió a dicho concierto, y aquí nos ofrece este artículo en exclusiva para SoundTrackFest.
GAMES & SYMPHONIES, PURO ESPECTÁCULO A FALTA DE CONSOLIDAR
El pasado 1 de diciembre el Auditori Fòrum de Barcelona fue el lugar elegido para celebrar un nuevo concierto de Games & Symphonies, esta vez, enmarcado dentro de las actividades de la Barcelona Games World.
La música de videojuegos fue la protagonista de este espectacular evento en la ciudad condal. Tres horas de concierto y, sobre el escenario, el proyecto Game & Symphonies compuesto por 80 músicos y un coro, que se había estrenado dos años antes en Valencia con espectáculo similar. En esta ocasión, buscaban consolidarse en Barcelona fieles al set-list valenciano, pero con algunas nuevas variaciones.
Lo que tenían claro es que querían echar la casa por la ventana. La producción era mucho más ambiciosa, con microfonía y amplificación, un espectacular video-wall y realización de video en tiempo real. Elementos que, generaron algunos problemas durante el concierto pero, en general, ayudaron a mejorar la experiencia de los allí presentes.
La voz de GLaDOS (Portal, 2007) fue el pistoletazo de salida para un concierto que comenzó con mucha fuerza, tirando de un clásico de Games & Symphonies: el medley de Street Fighter II. El sonido era limpio y la dirección de la orquesta –en manos de Adrián Ronda—iba engranando los temas de Guile, Ryu o Zangief.
Tras la música de Capcom llegó uno de los primeros momentos emotivos de la noche: la banda sonora del videojuego español Rime, compuesta por David García que, además, se encontraba en el público. A la suite le acompañó el tema The Song of the Sea, interpretada por Mirella Díez, diseñadora de sonido del título español. Visiblemente nerviosa sobre el escenario, supo encauzar su interpretación y encandiló al público del Auditori Fòrum con su dulce voz.
La nana de Rime dio paso al potentísimo tema principal de Civilization IV: Sogno di Volare (2016). El público catalán quedo extasiado por la fuerza del coro de voces femeninas que utiliza el ganador de un BAFTA Christopher Tin, para la música de este juego de estrategia.
La sonoridad más clásica adaptada a orquesta consiguió sorprender al público con un bloque titulado Arcade hits: Pacman, Ghost and Goblins, Bubble Bobble, Contra, Black Tiger, Shinobi, Tetris, Snow Bross, Sunset Raiders o Metal Slug fueron algunos de los temas elegidos por Games & Symphonies.
Continuando con los clásicos, la sonoridad de las recreativas cedió el testigo a una suite de Commandos (Pyro Studios, 1998) que dejó algo frío al auditorio, tal vez por el desconocimiento de uno de los videojuegos españoles más famosos de todos los tiempos y, cuya música fue compuesta por el valenciano Mateo Pascual.
De todos modos, el concierto no daba margen para aburrirse. Con Metal Gear Solid y la interpretación, llena de fuerza y sentimiento con voz de Esther Ortega Cantó, del tema de Snake Eater (Metal Gear Solid 3), Games & Symphonies volvió a meterse al público en el bolsillo.
Antes de cerrar la primera mitad del concierto, fue el turno de The Last of us y un bloque musical centrado en las franquicias de Blizzard: Warcraft, Starcraft, Diablo, y Hearthstone.
Tras 20 minutos de descanso, el concierto de Games & Symphonies prosiguió con la música de Sonic y Final Fantasy, generando vítores entre los asistentes. Sin embargo, la experiencia no fue de todo satisfactoria. Los problemas de amplificación comenzaron a aparecer, generando saturación del sonido en algunos momentos puntuales e, incluso, eran audibles algunos golpes en la microfonía.
Estos deslices continuaron incluso en el momento estelar de la noche, con el compositor japonés Akira Yamaoka sobre el escenario, interpretando con su guitarra eléctrica el tema de Laura (Silent Hill 2).
El siguiente bloque fue más corto de lo habitual con una sucesión de temas principales que fueron desde The Witcher 3, Shadow of the Colossus y Kingdom Hearts 3; este último, de nuevo, con la vocalista Esther Ortega sobre el escenario.
La segunda mitad de Games & Symphonies también tuvo su parte retro, esta vez, centrada en la saga Mega Man donde los músicos interpretaron un medley que repasó varias melodías de la franquicia.
El final del concierto estaba a la vuelta de la esquina. League of Legends y el RPG independiente Undertale cerraron la segunda parte del concierto, no sin antes, recompensar al público con un doble bis: el espectacular Dragonborn del videojuego Skyrim, y con Akira Yamaoka de nuevo sobre el escenario, con Silent Hill.
El concierto de Barcelona de Games & Symphonies dejó buen sabor de boca a la gran mayoría del público que buscaba poder disfrutar de las bandas sonoras de su videojuego favoritos en formato orquesta.
Sin embargo, no podemos obviar algunos errores puntuales que no lograron que la experiencia fuera totalmente perfecta. La propia organización fue consciente de ello y reconocen que tienen que seguir trabajando para lograr el espectáculo perfecto.
¡Nos veremos en la siguiente edición!