Game Music Festival – 2ª edición – Invitados, conciertos y programa

La segunda edición del Game Music Festival se celebrará la próxima semana durante dos días, el viernes 18 y el sábado 19 de octubre de 2019, en el Foro Nacional de Música de Wroclaw (Polonia).

 

Creado y desarrollado por el portal GameMusic.pl, esta segunda edición llega después de una primera edición muy exitosa e impresionante, a la que SoundTrackFest asistió el año pasado, donde nos sorprendió su calidad y su organización.

 

Se puede ver un video-resumen de nuestra asistencia a la 1ª edición aquí:

 

La misión del festival es una verdadera declaración de intenciones y una muestra de lo que podremos encontrar allí. Según el sitio web oficial:

Nuestra principal prioridad sigue siendo permitir experimentar la más alta calidad artística y acústica de las bandas sonoras de videojuegos en vivo. Nuestro objetivo es que las actuaciones se hagan sin ninguna amplificación electrónica, al contrario de lo que sucedería en un estadio deportivo u otros lugares. Realmente queremos que el festival sea también un evento educativo, donde los fans puedan familiarizarse con el proceso de hacer música para video juegos. Además, planeamos que cada Game Music Festival sea un foro para reuniones de expertos, diseñadores de sonido y compositores que trabajan en la industria de los videojuegos”.

 

INVITADOS

Los principales compositores invitados para la edición de este año están directamente vinculados a la música que se interpretará en los conciertos, pudiendo encontrar en la lista a nombres conocidos como Austin Wintory, Jesper Kyd, Kow Otani, Gareth Coker y Arkadiusz Reikowski, junto con Aruto Matsumoto (orquestador), Robert Kurdybacha (compositor y orquestador), Marek Wroniszewski (director de orquesta) y David Bateson (actor de doblaje).

CONCIERTOS

El festival gira en torno a tres conciertos temáticos principales, que bajo el nombre común de “Symphony”, ofrecerán suites enteras para concierto especialmente re-imaginadas, respetando la calidad, la entidad y el alma de la música original de los videojuegos en los que se basan, pero siendo construidas desde cero para esta edición del festival. Este aspecto es diferenciador de Game Music Festival, y se hace a una escala como no hemos visto en ningún otro evento.

 

The Symphony of the Desert (18/10/2019 – 20:00-22:00h)

El primer concierto del Game Music Festival de este año, The Symphony of the Desert, se basa en la idea del contraste entre tres títulos atmosféricos: Journey, Abzu y The Banner Saga. Las dos primeras bandas sonoras son sutiles y tienen una belleza etérea, mientras que la tercera está llena de sonidos fríos y crudos. El autor de esas piezas, que agregan mucho valor a sus respectivos juegos, es el aclamado compositor estadounidense Austin Wintory, quien estará presente en el festival. La Sound Factory Orchestra dirigida por Robert Kurdybacha, llevará a los oyentes en un viaje a través de desiertos interminables, vastas profundidades del mar y montañas nevadas.

Games Music Festival 2019 - The Symphony of the Desert

The Symphony of the Colossus (19/10/2019 – 15:00-16:45h)

El segundo concierto, The Symphony of the Colossus, está dedicado a la música de tres juegos atemporales: ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. Los jugadores recuerdan estos títulos no solo por el vínculo con sus protagonistas y una narrativa minimalista, sino también gracias a sus bandas sonoras llenas de melodías monumentales pero delicadas. El concierto reflejará este enfoque, fusionando las creaciones de los compositores japoneses Michiru Oshima, Kow Otani y Takeshi Furukawa, interpretadas por la Sound Factory Orchestra dirigida por Robert Kurdybacha, con la presencia de Kow Otani.

Games Music Festival 2019 - The Symphony of the Colossus

The Symphony of the Shadows (19/10/2019 – 20:00-22:00h)

Este concierto será el gran final de Game Music Festival 2019, con una síntesis de música que acompaña a dos asesinos sigilosos, así como un homenaje al diseño de audio de sus misiones: Ezio Aduditore de Assassin’s Creed II, junto con el Agente 47 de la serie Hitman. La música de ambos juegos fue compuesta por Jesper Kyd, quien estará presente en el concierto, ofreciendo dos poderosas suites interpretadas en vivo por los más de 120 músicos de la full NFM Wroclaw Philharmonic Orchestra y coro. Como punto culminante, este año se cumple el décimo aniversario del lanzamiento de Assassin’s Creed II y el vigésimo del primer título de Hitman.

Games Music Festival 2019 - The Symphony of the Shadows

Detalles y entradas para los conciertos (opciones normales y VIP):

  • 18/10/2019 – 20:00-22:00h – The Symphony of the Desert (47-169 PLN / 11-39 €)
  • 19/10/2019 – 15:00-16:45h – The Symphony of the Colossus (47-169 PLN / 11-39 €)
  • 19/10/2019 – 20:00-22:00h – The Symphony of the Shadows (103-249 PLN / 24-58 €)
  • Entradas especiales para los 2 días (279-549 PLN / 65-127 €)
  • Enlace a la compra de entradas: https://shops.ticketmasterpartners.com/game-music-festival

PROGRAMA DE CLASES MAGISTRALES Y TALLERES

El festival también incluirá un extenso programa de clase magistrales/talleres, que podemos ver a continuación:

 

  • 18/10/2019 – 15:00h – 15:45h – Conferencia de prensa

 

  • 18/10/2019 – 16:00 – 17:30h – Clase magistral con Gareth Cooker Identidad musical y temas: una exploración’. Una charla que aborda algunas de las diferentes formas en que uno puede dar a un juego su identidad musical, utilizando varios ejemplos en profundidad del trabajo anterior y actual del compositor, con estilos y géneros completamente diferentes. También se explorará cómo y porqué darle a un juego una fuerte identidad musical, puede ayudar a que el jugador se sienta más cerca del mundo en el que está pasando su tiempo.

 

  • 18/10/2019 – 17:45 – 18:30h – Conferencia con Kow Otani

 

  • 18/10/2019 – 22:00 – 23:00h – Encuentro con Austin Wintory (Pases y tickets VIP)

 

  • 19/10/2019 – 11:00 – 12:00h – Conferencia con Marcin «Cedyń» Czartyński – Desde grabar cremalleras hasta un estudio de clase mundial. Bulletstorm post mortem’. Marcin «Cedyń» Czartyński de People Can Fly cuenta la historia de un ambicioso proyecto que necesitaba un diseño de sonido ambicioso y cómo ello condujo a la construcción del probablemente el primer estudio de grabación profesional ¡para el ámbito de los videojuegos europeos!

 

  • 19/10/2019 – 12:15 – 13:45h – Clase magistral con Austin Wintory – ‘De JOURNEY a ERICA: Cómo funciona la música interactiva’. El compositor Austin Wintory analizará ejemplos de su trabajo de juegos como JOURNEY, THE BANNER SAGA, ASSASSIN’S CREED SYNDICATE y ERICA para explorar cómo funcionan los sistemas musicales interactivos y cómo fue su aproximación para escribir la música.

 

  • 19/10/2019 – 14:00 -15:00h – Encuentro con Jesper Kyd y David Bateson

 

  • 19/10/2019 – 17:00 – 18:00h – Encuentro con Kow Otani (Pases y tickets VIP)

 

  • 19/10/2019 – 18:30 – 19:30h – Conferencia y mesa redonda – Jesper Kyd, Austin Wintory, Gareth Coker, Kow Otani, y Arkadiusz Reikowski

 

  • 19/10/2019 – 22:00 – 23:00h – Encuentro con Jesper Kyd y David Bateson (Pases y tickets VIP)

 

La admisión es gratuita (excepto en los que indique lo contrario), pero obligatorio registrarse. Después de enviar el formulario de registro, hay que una confirmación. Los asistentes que tengan un pase VIP o un pase estándar del festival tendrán prioridad para participar.

Games Music Festival 2019 - Clases magistrales

 

Registro:

https://evenea.pl/event/gamemusicedupath/

 

Evento Facebook del festival:

https://www.facebook.com/events/2000616736901076/

 

Más información sobre el festival:

http://soundtrackfest.com/en/tag/game-music-festival-en/

 

Página web oficial:

https://gmfest.com/